变形金刚 美版野兽之战 96-97 加强级 潮虫 Retrax
测评
挖掘进沙漠沙丘深处,潮虫以一系列凉爽、洞穴状的隧道为生,隧道内壁装饰着他倒下的敌人的残骸。他最大的防御能力是蜷缩成一个球,像一颗增压轮胎尖叫着冲下山坡一样在沙漠中疾驰躲避危险。或者,在攻击时,他可以滚过同等大小的敌人,在撞击时压碎他们的身体,然后用他强大的前钳在几秒钟内将他们肢解。
**伪装形态**:潮虫的野兽形态是一只体型令人印象深刻的大潮虫(学名:Armadillidiidae),考虑到他“只是”一个加强级玩具。这只虫子由七个体节组成,中间五个体节各有一对黑色短腿。前端是一个雕刻精美的头部,带有黄色的大颚,而尾节有一个单独的毒刺。这种形态下存在可动关节,但实际上并不那么明显。所有十条腿都可以上下移动,大颚可以咔嚓合拢,毒刺也可以上下移动。
像真的潮虫一样,潮虫可以通过弹簧动力机制将自己卷成一个球。虽然侧边伸出的腿和前端的大颚不利于实际滚动,但整体看起来仍然是一个漂亮的球状。两种版本的野兽形态细节都很丰富,并且没有可见的机器人部件(除非你从底部看)。所以总的来说,这是一个相当不错的野兽形态。
**机器人形态**:鉴于野兽形态是围绕其能自动卷成一个球的功能设计的,机器人形态因此受到影响也就不足为奇了。基本上,就是将虫子形态侧立起来,然后折叠出机器人的腿和头。手臂整合在虫体的长度中,拳头位于头部和尾节内部。野兽形态的卷曲机制在这里转化为一种“强力拥抱”,因为潮虫可以用他巨大的手臂(或者说他细小的手臂以及附着在上面的巨大虫子部件)抱住对手。手臂可以与虫子体节分离,但由于弹簧连接到它们,这仍然使它们卡在两个位置之一,只是现在虫子体节在背后松散地晃荡。
并且……嗯,差不多就是这样。潮虫是一个带腿的噱头,仅此而已。他的双腿关节不错,但考虑到他大约90%的质量在上半身,这在摆姿势能力方面对他帮助不大。机器人形态的细节处理远不如野兽形态引人注目,除了“强力拥抱”这个噱头之外,他没有任何武器。所以总结:让潮虫保持野兽形态吧。
**评论**:《野兽之战》包含了很多很多很棒玩具,既有出现在电视剧中的,也有没有出现的。潮虫没有出现在剧中,他也不是一个很棒的玩具。潮虫是一个非常典型的例子,说明了当一个噱头主导了人物时会发生什么。他有一个很棒的野兽形态,并且整个卷成一个球的功能很好,但这几乎毁掉了机器人形态——对我来说,机器人形态几乎总是每个变形金刚玩具的主要卖点。
潮虫唯一在媒体中的露面是IDW版《野兽之战》漫画中的一些背景场景。这个模具本身被回收用于《野兽之战II》角色强力拥抱,该角色确实出现在伴随的电视剧中,但这并没有改善这个玩具的任何方面。所以总结:只推荐给《野兽之战》的收藏家以及那些不介意为一个永远不应该变形为机器人形态的玩具买单的人。
**评级:D+**
**图片集:**