变形金刚美版 头领/目标战士 87 头领战士 猿面
简介
G1头领战士美版系列玩具 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
玩具分类
机甲成品
材料种类
塑料
6
人想入
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2
人已拥有
测评
与Spasma
令人作呕不是问题,而是一门艺术。彻底令人作呕——猛捶自己的胸甲、对每个交谈对象恶语相向、撞翻所有挡路者、从不更换润滑剂所以闻起来像沾满油污的涡轮蠕虫、还在公共场合吐燃料。与神经质又缺乏安全感的星云星人Spasma形成神经元链接。喷气机形态最高时速3250英里,能释放强力干扰频率。猩猩形态拥有超强敏捷性。机器人形态配备电子护盾和半自动声波枪。
机器人形态:关于猿面首先要说明的是,他的机器人形态实际上有三种可调造型。这完全取决于构成肩部的野兽模式腿部如何摆放。在上图中,我将它们设置为猩猩膝盖朝上,使机器人拥有极高的肩部。第二种选择是将它们进一步向后折叠,使猩猩膝盖朝后,从而让猿面拥有平肩。最后,你可以将猩猩腿向下折叠,使其沿着机器人的躯干放置,让他的肩膀更平,躯干更宽。就个人而言,我最喜欢第一种选择,所以我拍的是这种造型的照片,但你可以使用这三种选项中的任何一种。
作为G1玩具,猿面的机器人形态可动性不错。他可以在髋部和膝盖处活动腿部,以及在肩部活动手臂。可惜没有肘关节,而且他的脚需要一些像样的脚跟,因为一个大背包让他有点容易向后倒。这不算什么大障碍,但对于某些姿势,你需要花点时间找到合适的平衡点。猿面的武器是一把大红色步枪和一个'电子护盾',可以固定在任意一侧肩膀上。
作为头领战士,猿面的头部可以拆下,成为独立人偶Spasma(见下文)。当头部插上时,你可以看到猿面胸甲下方的技术规格评级。根据数据,他很强壮,但不太聪明。而且速度相对较快。他整体的体型强调了强壮的部分,相当敦实,而不一定是快速的部分(那大概是他的喷气机模式)。我对猿面机器人形态唯一真正的抱怨是,他的手臂对我来说似乎有点太短了。除此之外,还算不错。
其他模式:猿面是三变战士,所以他有两种不同的变形形态。第一种是野兽模式,猿面会变成(惊喜!惊喜!)一只大猩猩。大概是想模仿大猩猩,不确定。在机器人形态下组成头部的Spasma,也变成了野兽模式的头部。头部只是转了个方向,插到另一个地方,仅此而已。这只猩猩整体看起来相当有力量感,但有两个问题。第一,头部位置非常靠后,使得猩猩的胸部异常宽大。当你让猩猩四肢着地时,这其实会好一点,但遗憾的是头部没有颈关节,所以四肢着地时它得一直低着头。第二,机器人的手臂清晰地挂在猩猩的腿上。有人可能会质疑猩猩的'手'有何优点,它们更像钩子,但出于某种原因,我喜欢它们。所以总的来说,这不是一个糟糕的野兽模式,但除了一个变形后的机器人之外,任何人都绝不会把它误认成别的东西。
至于第二个变形形态,猿面有一架喷气机。这架喷气机不像我认识的任何特定真实世界机型,但它无疑是一种飞行器。这架喷气机大部分看起来都还不错,并且为头领战士人偶Spasma配备了一个非常漂亮的驾驶舱。当从正面看时,喷气机看起来相当不错,但它有一个问题:有显眼的机器人部件从尾部伸出来。机器人的手臂和野兽模式的腿部都伸到了喷气机的机翼和侧翼之外,显得相当格格不入。此外,猿面在机翼两侧下方都有用来插武器的插孔,但不知为何他只配了一把步枪,这有点多余。只在喷气机一侧装一把枪看起来很蠢。所以总的来说,这是一个不差的喷气机模式,但存在一些与野兽模式相同的设计问题。
搭档:猿面的头领战士搭档是Spasma,他与当时典型的头领战士人偶基本无异,除了当他变形为头部模式时,可以说是两边都有'脸'。人偶模式的脸装饰在他的腿上,而猩猩的脸则在他的背上。Spasma的'机器人'模式看起来相当不错,尽管他的一些细节,尤其是脸上的细节,因为他统一的白色躯干和头部而有所缺失。Spasma拥有早期头领战士人偶典型的可动性,能够在肩部活动手臂,以及在髋部和(相连的)膝盖处活动腿部。所以总的来说,是一个不错,只是有点朴素星云星人。
点评:与他恐惧兽同伴狂龙类似,猿面算不上广为人知的角色。他在G1动画大结局《再生》中出场,其高光时刻包括被自己的指挥官(惊破天)击中,以及成为整个G1动画史上唯一使用过'呕吐'这个词的变形金刚。他在漫威漫画中唯一令人印象深刻的出场是,在一次霸天虎内讧中,他用自己的断臂(不是他自己扯断的,但发生时他抓住了机会)痛打了暴乱兽一顿。
作为玩具,猿面相当不错,但与优秀得多的恐惧兽狂龙相比,他还是远远逊色。他的两种变形形态都不知道该把机器人模式的手臂放在哪里,而且猿面真的需要两把步枪而不是一把(以及一个在野兽模式中放置它们的地方)。不过,他在所有三种形态下看起来都挺酷且充满危险感,并且是狂龙的好搭档。但如果你出于某种原因只想买一个恐惧兽,那毫无疑问,你该选择狂龙,而不是猿面。
评级:B
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